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Ergebnis 16 bis 22 von 22

Thema: Tekken 6

  1. #16
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    wiso wird eddy geown? der is epic

    naja, ich hab nich wirklich auf die laggs und das alles geachtet

    wenn man es so genau betrachtet haste recht, aber ich meinte jtz eher was, dass ein normaler mensch bemerken würde :P

    im PRINZIP sind on und offline gleich

  2. #17
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    Is des net extrem kacke mit den lags online zu zocken? gut es is ein anderes Spiel aber eig. kann man das spiel gar nicht mehr ganz ausschöpfen da manche combos nicht mehr möglich sind wie du sagst...

  3. #18
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    ich hab nie in meinem leben ne 9er kombo geschafft, von daher ist es nur für pro's wie OCV entscheident

  4. #19
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    ja ich auch net deswegen frag ich ja ihn weil ich i-wie vllt. auch mal eine schaffen werde

  5. #20
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    Hat wie gesagt nix mit den combos zu tun, ok manche juggles sind online schwerer, aber in der regel gibts ne juggle die etwas weniger abnimmt aber dafür auch wegen grösserer timing toleranz auch online durchführbar ist, es geht um framegenaues punishne, das wird doch auch im video gezeigt, kuckmal im eddy masher vid bei 0:28 wo heihachi den kick blockt und ihm framegenau ne god fist gibt, das wär online bei minimalstem lag schon nich mehr drin, das is viel krasser als wie wenn ne combo nich geht, bei ner combo die man vergeigt zieht man halt weniger ab und verschenkt unter umständen 30%dmg, aber bei soner aktion wie framegenaues agieren, da kann ein angriff der offline zu 100% gesessen hätte auf block gehen und selber vom gegner bestratf werden, sagen wir ein launcher der unsafe ist wurde wegen lag geblockt, man hätte ne juggle gekriegt und unter umständen 40-45% abgezogen, aber da er geblockt wurde kriegt der gegner jetz seine juggle, die DIR dann 40-45% gibt, also wird dmg der eigentlich dir zusteht zu dem deines gegners und das verfälscht das spiel und macht online so anders als ofline

  6. #21
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    ok, jetz hab ichs kapiert

  7. #22
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    oke gecheckt hab ichs jetzt auch... online is ja dann um einiges schwerer...

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