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  1. #31
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    http://www.merlins-magicpage.de/index.html?/pop2ww.htm

    Revelations ist nur die umbenannte Warrior Within Version, also da ist ne Komplettlösung :P.

    Sonst nur das gefunden:

    "bei mir ist die nur ein einziges mal runtergefallen ( die rote) du mussst die nur lange genug beschäftigen und wenn sie dich wegkickt dann musst du dich nur beeilen wieder zu ihr hin zu laufen und sie weiterhin niederzuknüppeln
    ps: ich habs auch mit blocken gemacht ist dann eingentlich ganz einfach"
    Geändert von DrIGGI (06.04.2010 um 14:18 Uhr)

  2. #32
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    Pfeil Hier di lösung für die trrepen habe es im internet gefunden

    , drehen Sie den Schalter auf der linken Seite. Wechseln zu den
    "Hourglass Zimmer Leiste" und zerstöre die Waffen-Rack auf der linken Seite. Geh
    Die Wand und springen an die Kante. Führen Sie an der nächsten Wand, an der Kante und
    Bewegung nach links. Klettert auf den Vorsprung und springt dann über die Kante
    hinter sich. Lauft die Wand zur anderen Kante. Wenn Sie möchten, eine Truhe, direkt zum
    der Leiste rechts neben der Tür und bash die Brust vor dir; Sprung zurück
    Wenn Sie fertig sind. Nun zu der Tür springen und laufen an der Wand vor Ihnen, um
    bekommen, ein Gewicht zu wechseln. Führen Sie durch die Tür und gehen den ganzen Weg bis zum Ende des
    den Flur, so dass Sie berühren die Rückwand. Lauft eine der Seiten
    und halten Wand springen, bis Sie auf die Spitze zu kommen. Weiter vorbei an der Sägen und
    den Flur hinunter. Betätigen Sie den Schalter und gehe durch die Tür. Lauft die Wand zu
    das Recht der kleinen Wasserfall (nicht die Wand des Wasserfalls ist) und halten
    Wand springen an die Kante, die viel weiter ist. Halten Wand springen,
    ein anderes Wissen und eine andere Leiste, bis man es endlich an die Spitze.
    Betätigen Sie den Schalter und gehe durch die offene Tür (im selben Raum, nicht nach unten
    unten). Gehe den Gang hinunter und beobachten Sie die Zwischensequenz. Willkommen auf der gefürchteten
    Treppe Puzzle Zimmer! Biegen Sie links ab und sparen Sie in den Brunnen.

    .................................................. .............................
    Die Treppen Puzzle (Exclusive) ... 3,091
    .................................................. .............................
    Dieses Puzzle ist ziemlich schwer mit Worten zu erklären, so werde ich mein Bestes versuchen
    um es zu erklären mit ASCII-Kunst. Es gibt eine Sache, die Sie wissen müssen, in erster
    das heißt, wenn Sie die Mitte des Raumes (in der Mitte aller Spalten) gehen
    und steckte es in Querformat, sehen Sie den Raum von oben. Das
    andere, was Sie wissen müssen, ist, dass man die Treppe zu drehen. Ich werde
    Versuch zu zeigen, was die Treppe sollte wie von diesem zu betrachten.

    Für die erste Tür die Treppe sollte wie folgt aussehen:
    Nach der Einstellung der Treppe davon sollten Sie in der Lage sein Aufstieg zum
    Tür mit Treppe 3 und 1. Einmal durch die Tür, ziehen Sie den Schalter ... und heilig
    Mist ... mehr Türen. Holen Sie sich zurück die Treppe hinunter und speichern, wenn Sie möchten.

    Nun bekommen die Treppe wie folgt aussehen:
    Klettert die Treppe hinauf 3 und folgen Sie den Vorsprung auf Treppe 1. Gehe durch die Tür
    und den Flur hinunter. Wechseln zwischen den Wänden an die Spitze zu kommen und weiter
    vorbei an den Fallen. Betätigen Sie den Schalter auf der Fürst das Recht und die Lücke springen quckly
    und mit dem Hebel ausgeführt. Nach Ziehen des Hebels wieder durchlaufen die noch offenen
    Tor und springt über die Lücke wieder. Wenn Sie durcheinander bringen und bleiben stecken, Drop-Down-und
    folgen der Tür in den Raum zurück zur Treppe Raum. Lauft die Wand auf
    Links von der Tür aus eingegebene auf der Kante zu bekommen und dann direkt zum
    zum nächsten Vorsprung. Fahren Sie an den Schalter und den Hebel ziehen. Nun zurück zu den
    Anfang des Raumes. Betätigen Sie den Schalter wieder laufen und ziehen 1. Hebel
    wieder. Weiter auf der durch die Tür. Es gibt eine Truhe in diesem Raum, aber ich
    müssen noch herausfinden, wie sie es bekommen. Holen Sie sich die letzten Fallen und nehmen die Leiter
    nach unten. Weiter und Drop auf die Treppe unten, nicht durch die Tür gehen
    denn es ist nichts da. Sie werden auf Treppen 2 sein. Weiter die Treppe hinauf
    2, Drop-Down-Treppen 4 und weiter auf. Gehe durch die Tür und gehen Sie die
    Flur. Wenn Sie an den Rand, an der rechten Wand, um die Pole laufen
    (Ja, ist es möglich, entlang der rechten Wand). Swing von Pol zu Pol
    und schließlich auf einem Felsvorsprung. Nehmen Sie die Leiste nach rechts und springt hinüber zu einem anderen
    Kante. weiterhin in die gleiche Richtung, wird diese Ihnen auf der anderen Seite nehmen
    der Flur. Drehen Sie den Hebel und beobachten Sie die Zwischensequenz. Sie sind fast
    geschehen. Gehe durch die Tür und springt zur Vorhang runter, speichern, wenn Sie
    wollen.

    Klettert die Treppe hinauf 1 und zwei und durch die Tür gehen. Am Ende des Flurs,
    Sprung zwischen den Wänden zu einem Felsvorsprung oberhalb bekommen. Im nächsten Raum, Drop-Down-
    unten und tötet die Feinde. Nun ständig zwischen der Wand und dem Sprung
    rechte Spalte, bis Sie halten der Kolonne (Grab dieser ist schwer zu Recht kommen, aber
    getan werden kann). Erklimmen Sie die Spalte nach oben und springt gegen die Wand, werden Sie greifen ein
    Kante. Shimmy nach links und Drop auf die Leiste unten. Verschieben nach links und
    Sprung zur Kante darüber. Shimmy nach links und schließlich fallen nach unten auf das
    anderen Seite des Raumes. Weiter auf der nächsten Diele Töten keine Feinde
    angreifen. Seien Sie vorsichtig, seine leicht zu bekommen umdrehen in der Datenbank. Wenn Sie
    schließlich an der Tür mit einem Spalt dahinter kommen, laufen an der Wand entlang und
    Sprung an die Kante. Springt zum Spalt und hangelt euch ganz nach rechts
    Seite. Drop down zum Spalt unten hangeln mehr nach rechts und ziehen
    selbst bis auf die Kante. Weiter den Gang hinunter und den Hebel ziehen, gehen
    durch die Tür und die Treppe hinunter. Folgen Sie den Vorsprung bis hin zu
    das rechte Ende und nehmen den Vorhang hinunter. Speichern Sie, wenn Sie möchten.

    Die 4. und letzte Konfiguration der Treppe sollte wie folgt aussehen:
    __
    Klettert die Treppe hinauf 1 und durch das Loch in der Wand zu gehen. Gehe die Leiter hinunter und
    Sprung zum nächsten unter Vermeidung der Falle. Roll auf der hinteren linken Ecke bekommen
    von den nächsten Raum (Sie müssen rollen, weil es eine kurze Kante blockiert
    Sie). Wechseln zur Kante darüber mit euch (sicher zu springen, ohne Drücken einer beliebigen
    Richtungen). Verschieben nach links, springen an die Kante darüber und dann direkt bis zu
    zum nächsten Vorsprung. Springt ein anderes Wissen und schließlich Sprung an die Spitze. Wie
    vor, drücken Sie die Schalter durch die Tore und die Tür in diesem Bereich passieren.
    Gehe den Gang hinunter zu vermeiden das Schwert Fallen. klettern die Leiter hinunter und dann
    gehen durch die Tür. Drop Treppe 2. Weiter oben und unten verbunden
    Treppe und schließlich durch die letzte Tür. Herzlichen Glückwunsch, Sie besiegte
    eines der Rätsel, die jeder gibt den meisten Ärger.

    Weiter den Gang hinunter, vermeiden Sie die Schwerter und springen bis zu der "Pole wechseln."
    Es öffnet sich das Kontextmenü Vergangenheit dieses Rätsel. Nehmen Sie die Vorhänge herunter und weiter
    nach links.
    .................................................. .............................
    ENDE DER ZUSATZ PUZZLE
    .................................................. .............................

    Fahren Sie mit dem Prinzen und rechts den Gang hinunter. Lauft die Wand an der
    Ende des Flurs und fortfahren. Sparen Sie am Brunnen.

    Tötet die Feinde und suchen Sie dann die Öffnung in der Reling (nicht die kleinen
    Balkon). Klettert auf den Vorsprung, Drop auf die Leiste unten und Drop zu einer
    hängen. Shimmy nach links und Drop-Down-2 Leisten. Drop zu einem hängen, hangeln, um
    das Recht und die Drop-Down auf den Boden. Weiter geradeaus und Niederlage der Masse
    Menge Feinde.

    BOSS: ROCK GIANT

    Dieser Kerl ist eigentlich sehr einfach, aber sehr lustig zu kämpfen. Rush zwischen seinen Beinen
    und halten Schneiden der Rückseite von ihnen. wenn er runterfällt, X drücken, um hinauf zu
    seinem Rücken. Von hier aus können Sie eines von zwei Dingen:
    Für eine schnelle töten, benutzt Auge des Sturms und ständig schlagen den Kopf.
    Für eine interessante Kampf nicht benutzen Auge des Sturms und so oft wiederholen, die
    Schritte.

    Jetzt töten die beiden Feinde, die noch denken, sie können Sie auf und gehen
    durch die Tür. Biegen Sie links ab und traf den Schalter an der Wand. Verwenden Sie jetzt Eye of
    dem Sturm und in das, was verwendet werden, um einen kleinen Flur und Sackgasse gehen. Lauft
    der Metall-Box und führen Sie dann die Wand hinauf zu einem Felsvorsprung. Dann an die Kante springen
    oben und speichern Sie am Brunnen vor.

  3. #33
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    WOW... aber ich glaube, das es grad niemand braucht...is von vor 8 monaten

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