Project Diva für PSP angekündigtDiskutiere über Project Diva für PSP angekündigt im Spiele Bereich: „Sega stellt in der letzen Famitsu ausgabe das Game Project Diva für PSP vor.
Release ist für 2009 in Janpan geplant.
In diesem Game kannst ...” -
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Das doch was für dich kevin -
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 Zitat von Gosha Das doch was für dich kevin  hahah^^
ist bestimmt lustig
aber nach europa oder usa wird es bestimmt eh nicht kommen -
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Threadstarter
Erstes Video http://www.gamekyo.com/video12937_pr...rst-video.html
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Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass der Titel jemals in unseren Breitengraden aufschlagen wird,gibt es ein paar nützliche neue Infos zum Spiel. Und da sich unser User Monpochi soviel Mühe beim Zusammentragen der Fakten gegeben hat, wollen wir ihm seinen Wunch auf Veröffentlichung auch nicht verwehren.- Es ist ein Trailer/Gameplay erschienen: Link 1 oder Link 2 [Der erste Link führt zur neu eröffneten offiziellen Webseite zum Spiel.] [Die Seite wurde übrigens um Mitternacht (Japan Time) eröffnet, rechtzeitig zum Geburtstag von Miku Hatsune. Die Software, durch das das Cyberidol bekannt wurde, sah nämlich genau vor einem Jahr das Licht der Welt. Auch die Musik, welche im Video benutzt wird, ist durch die Software entstanden. Der Song heißt übrigens "Strobo Nights" und kommt aus dem Album "Re: Package", das sich gerade weit oben in den ORICON Charts befindet].
- Die offizielle Seite verfügt außerdem noch über ein Video, welches das Spiel auf der PSP in Aktion zeigt: Hier. Oder alternativ auch:Hier [Wegen dem hohen Traffic-Aufkommen, kanne s zu langen Ladezeiten kommen und es wird ein Passwort verlangt -> "miku". Ansonsten den Alternativlink benutzen].
- Es sind auch noch ein paar Bilder vom Spiel veröffentlicht wurden. Link
Das Spielprinzip ist ist ein Mix aus Geschicklichkeit und Rhythmus, sozusagen ein Action/Musik Game. Beim Spielen eines Songs erscheinen auf dem Bildschirm die Tastensymbole: Dreieck, Kreis, Kreuz und Viereck. In deren Mitte sieht man einen drehenden Zeiger. Nach einer vollen Umdrehung muss nun die entsprechende Taste drücken. Eine auf die Symbole hinzufliegende "Sternschnuppe" hilft dabei, das Timing abzustimmen.
Es wird im Spiel auch einen Storymode und ein eigenes Zimmer geben, welches man seinen eigenen Vorstellungen anpassen kann. Die Objekte dazu werden im Laufe des Spiels freigeschaltet. Das Speichern erfolgt dann ebenfalls im Zimmer, genauso wie die Songauswahl. Momentan ist das Spiel zu 40% fertiggestellt.
Quelle: onpsx -
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