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  1. #1
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    Standard [LUA] Tower Defense -- Meinungen Test

    Hier bitte alle Meinungen, Verbesserungsvorschläge, Bugs, Anregungen, Kritik, Lob,... zum LUA Spiel Tower Defense hineinposten.

    Hier geht's zum Spiel
    Geändert von Valledalle (15.10.2007 um 18:03 Uhr)

  2. #2
    Gast220111 Gast

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    Wurde das Spiel von dir geschrieben?

  3. #3
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    Ja

    Text zu kurz...

  4. #4
    Gast220111 Gast

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    Werds mir mal downloaden. Dann mach ich einen ausführlichen Bericht.

  5. #5
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    Höchstwarscheinlich wird euch allen der Sound am meisten fehlen... saß schon mehrere Stunden dran aber ich kann keine der Variablen oder Bilder weglassen um Platz im Speicher zu bekommen

  6. #6
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    Is das so ähnlich wie das eine browsergame was ich ma gepostet hatte?
    Wenn ja. hammergeil, ich war schon fast süchtich danach, werd es gleich ma antesten

  7. #7
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    Wow grade getestet und das spiel ist der HAMMER.

    Habe noch einige Vorschläge
    1. Meh Feinde (Optisch her)
    2. Tower und anderes kann man öffter upgraden.
    3. Tower kann man sellen. ( z.b. 75 % des 1. Tower Preises bekommt man zurück)
    4. Mehr Tower.

    Das fällt mir grade so ein, um das Game SUPER HYPER gut zu machen ^^

    mfg

    Edit : Ein Bug habe ich gefunden undzwar können diese Kanonentower Airunits angreifen, obwohl das Gegenteil bei der Beschreibung steht.
    Geändert von derkingemin (09.09.2007 um 23:43 Uhr)

  8. #8
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    Danke schonmal für die ersten Meinungen.

    Das mit dem Kanonen verkaufen ist verdammt schwer, ich kann das auch erklären.
    Die Anzahl der Türme wird in einer Variable festgehalten, die zum Beispiel der Reichweiten funktion angiebt für wieviele Türme sie die Reichweite kontrollieren muss. (Das gleiche beim Schießen, Turm auf dem Bildschirm anzeigen,...). Wenn jetzt ein Turm aus der Mitte herausgenommen wird, dann entsteht eine Lücke in diesen Schleifen und das Spiel stürtzt ab.

    ... jetzt wo ich den Text geschrieben habe ist mir noch eine Idee gekommen wie ich es machen könnte

    Den Bug mit dem Kanonentower werde ich beim nächsten mal beheben, danke auch dafür

  9. #9
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    Ok habs grade 2 stunden gezockt und geb jetz meinen senf ab:

    Es macht durchaus bock und kommt dem browsergame was ich meinte schon sehr nahe, allerdings find ichs nich so toll das das feld festgelegt ist, also eine feste bahn hat wo die viecher durchgehen, das sollte man so machen das die tower ne bahn bilden, damit man später die strecke erheblich verlängern kann, sonst hat man ja überhaupt keine chance.

    Tower verkaufen sollte man auch können, aber das wichtigste was mir am meisten fehlte war SOUND xD
    Wollte dann mithilfe von ir shell im hintergrund meine mp3s laufen lassen, aber hat irgendwie so geruckelt -_-

    Ohne sound macht ein spiel nunma nur halb soviel spass, aber sonst gefällt mir es ganz gut

    Und es wird ja glaub ich auch noch dran gefeilt, valledalle, hast du das selber gemacht? Weil am anfang was von nem Coder Wettbewerb steht^^

  10. #10
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    Also Sound ist mir egal xD Da ich meistens ohne Sound spiele ^^

  11. #11
    Avatar von Valledalle
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    Ja habe ich ganz ganz ganz alleine gemacht auch due Bildchen.
    Das mit den Gegner die sich selbst den Weg suchen ist wirklich schwer und kostet viele Extraschleifen. Es gibt im Internet zum Glück schon einen "pathfinding algorithm" für LUA, den werde ich bei Gelegenheit an mein Spiel anpassen, wenn es ruckelt habe ich halt Pech gehabt.

    Ach und der Coder Wettbewerb, wäre wirklich lieb wenn ihr da eine kleine Stimme für mich abgebt. Mich hat dieses Moorhuhnspiel überholt obwohl das Programmiertechnisch ein kleiner Popel gegen meinen rießen LUA Code ist, ist aber einfach Kult das Spiel (Deshalb hat er warscheinlich mehr Stimmen).

    Das Spiel wird von mir höchstwarscheinlich das letzte in LUA sein, da ich jetzt auf C umsteige. (Das fällt mir jetzt leicht, da ich dank LUA verstehe wie der PC das ganze liest und wie man vorgehen muss.)
    Zwei Spieledesingner suchen noch einen Programmierer für einen Zelda Clon, wenn ich Glück habe kann ich da mitmachen da habe ich dann aber auch mehr Zeit dafür.

  12. #12
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    dann wünsch ich dir viel glück damit

  13. #13
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    Wann kommt denn die nächste erion ?

    Ach ja habe noch einen bug gefunden, der sehr sehr schlimm ist xD

    Kann ihn nur nich erkären. Mach bald ein Vid davon und stelle es in tube ^^

  14. #14
    Avatar von Valledalle
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    Wollte mit dem Antworten noch auf dein Video warten aber die neue Version lässt wohl noch etwas auf sich warten. Habe gerade nicht so viel Zeit und mach nebenher noch ein anderes Programm.

  15. #15
    Gast220111 Gast

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    Welches?!
    Sag!^^

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